
semarque 创意总监 Gregory London 在 PlayStation 博客中所述:“我们在开发 Saros 时,旨在创造一款充满挑战且令人满足的动作游戏,让每一次死亡都变得有价值。所以,准备好迎接死亡吧,但也要在每个循环中变得更强。”不过,这并不意味着游戏不能变得更令人愉快。为此,游戏中加入了“Carcosan 修改器”,你可以通过调整它们来降低当前的挑战难度。Housemarqu
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发布时间:07:11:59